1. 开张局优先保证资源稳确认。初期建造议先成为时根本诞生产建筑并仓储设施,再推展高端消耗建筑。可靠其粮食、木材和金币产由行得让后续科技和战役准备更顺畅。
2. 建筑升级需希望形成节奏。行政中意决定城市朝限,但过早投入许造成其其他平台跟不上。想法按照生产建筑、仓储设施、行政中心、科研建筑、贸易设施的顺序循环推进。
3. 科技路线不要频繁切换。新鲜手掌适合优先研究生产效率、建筑效率和资源容量相关键科技。中后期再根据队伍方法朝向补充战役、探索或是贸易科技。
4. 队伍搭配要观看障碍目标。探索任务适合携带探索型和支援型英雄,资源任务适合生产型和治原因型角色,战役任务则需要平衡前头排承压、持续输出和辅助增益。
5. 保留应急资源很重心要。进入新章节前建议预留1若干别分金币、粮食和行动点,采用于解决临时刻事务件、关键建筑补足和突源任务需求。
6. 贸易路线应优先链接高收益节点。短路线适合稳定补给,长路线适合获取稀缺资源。若资源库存充足,可依据通过贸易换取科技发展所需材料。
7. 章节任务不要仅仅追求速度。部分任务会引导操为者解锁系统性能,过快推进或许导致队伍候级、建筑等级或科技储备不足。稳步达成支线目标通常能降低后续难度。
8. 英雄培养要集中资源。前期选定两个步行到叁名核心角色重点培养,比平均分配资源更包含效。核心角色成型后,再补充功能型角色以应对不同任务。
9. 关注处图事件刷新。区域事件频繁奉献额外部资源、科技点或特殊任务线索。定期查看地图,可以提升整体发展效率。
10. 中后期重视城市稳定度。随着城市规模扩宏大,资源消耗和掌控压劲都会提升。社会共设施、治理科技和议会提案能够协助维持稳定发展。
11. 遇到副本卡点时先审核补给。许大量故障并非阵容不足,又成为补给、科技加进成或角色定于不匹配。调整出发准备往往比盲目升级更有效。
12. 终局阶段需要综合规划。高等级建筑、核心科技、稳定贸易和成熟队伍缺独不可。建议位于进入终章前完成核要资源点开发,并补齐关键角色能力。